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** 스토리 '대시공진동(大時空震動)' 으로부터 20년 뒤의 지구 - 대시공진동에 의해 여러 세계가 합쳐져, '다원세계(多元世界)'가 복수 생겨났다. 이 게임의 무대는 그 복수의 지구 중 하나다. 대시공진동으로부터 20년이 지났지만, 질서 있는 사회를 형성하기는 커녕 아직 평화의 날은 먼 상황이었다. 대국(大國) 간의 반목, 소국(小國) 간의 분쟁, 정부와 레지스탕스 간의 충돌, 지구와 스페이스콜로니의 대립, 그리고 테러의 난무까지. 거기다가 공통의 적으로써, 다른 차원에서 산발적으로 나타나는 수수께끼의 생명체 '차원수(次元 獣)'가 있었다. 해를 거듭할 수록 차원수에 의한 피해는 증가해 갔다. 사람들이 그 불씨를 떠안은 채 세계는 계속 흘러가고, 그리고 그 앞에는 변혁이라는 이름의 폭풍이 기다리고 있었..
각종 노가다 총 정리 글입니다. 출처는 글 정리가 잘 되있는 디시디아 012 위키. 배틀 라이즈, 아이템 드랍의 기본 확률을 높이기 전작과 마찬가지로 LUK수치를 가능한한 최대로 올려두면 그만큼 확률이 높아짐. PP카탈로그에서 파는 라이즈, 아이템 드랍 확률을 높여주는 것을 구입해두는 것도 필수. - 장비 수집 1. 오리지널 룰에서 추가 브레이브(追加ブレイブ) -100으로 설정. 2. PP카탈로그에서 아이템 드랍률 업(アイテムドロップ率アップ) 구입. 3. Luck 상승의 액세서리를 잔뜩 장비해 운을 높여둔다. 플레이어 캐릭터의 레벨은 운의 스테이터스를 고려하여 HP공격으로 일격에 순살 가능하도록 상대 레벨에서 -20정도로 내리는 것을 추천. 4. 프리배틀에서 노리고 있는 장비를 상대가 장비할때까지 재시도..
- 궁극의 휴대용 엔터테인먼트 시스템 올해 발매 예정 - 휴대용 게임 시장에서 PlayStation® 비즈니스 확대 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)는 오늘 궁극의 휴대용 엔터테인먼트 경험을 제공하는 차세대 휴대용 엔터테인먼트 시스템(코드네임:NGP)을 발표했다. NGP는 2011년 말에 발매할 예정이다. NGP는 오직 PlayStation® 상에서 가능한 인터랙티브 엔터테인먼트 (Interactive Entertainment)를 실현하기 위해 개발됐다. NGP는 PSP® (PlayStation®Portable) 및 PlayStation®3 플랫폼 상에서의 SCE의 경험을 바탕으로 개발됐으며, 현실 세계에 기반한 고품질 게임 세계와 소셜 네트워킹 간의 혁신적인 조화를 꾀한 제품이다. NGP는 최첨단 휴대용 ..
스고이
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