몇몇 고렙들이 정한다..- ㅅ-라고 생각한다..
수량이 많이 풀린 유치모같은거야.. 뭐 말그대로 시세겠지만..
페스티발윙등 서버에 한정된 수량의 레어아이템의 시세는 고렙들이 정한다..
그가 3000만Seed에 팔다가 안팔리니 2000만Seed에 팔았다..
그러면 그물건은 비단 한두사람이 판물건임에도 불구하고... 시세가 되버린다.
역시나 노점시스템을 가지고 있는 라그나로크온라인 에서도 물론 폐해는 있다.
그렇지만.. 유저상점(노점)을 차린 유저가 상대적으로 적기에 더 급격히 변화된다..
뭐.. 좋은 모습은 아닌거 같은...-_ -a.. '동시접속자'수를 늘리기 위한 '유저상점'
시스템도 유저가 적어서야.. 원활한 시장이 형성되지 못하는게 아닌가..
신규유저나 현재 테일즈를 다시 오픈베타때의 명성으로 부흥해줄만한 신규컨텐츠
기대할수밖에... 라그나로크온라인도 3년째 이렇다할 신규컨텐츠 추가없이 유지
되고 있다라지만.. 이미 빠져나가버린 유저를 더 빠져나가지 않게할 모습(업데이트)
보다는 보다 기획력 있는 신규컨텐츠 구축으로 보다 많은 유저를 모아야...
테일즈위버의 아이템 시세도.. 시드가치도 또한 재미도 제대로 되는 길이 아닐지..
(알바중에 이런 생각이 나서 적어봅니다-ㅅ -;;)